Galerie

Von einer Schnapsidee zur Marke…

Entdecke hier die Entwicklung von CoasterControls anhand einiger beindruckenden Meilensteine und erlebe wo alles began! 😍

⭐ 08.11.2024

Geburtsstunde von CoasterControls

An diesem Tag entstand aus Langeweile der erste Enwurf des ersten Simulators. Als Schnappsidee begonnen und getrieben von der Idee eines digitalen Produkts rund um Voltron Nevera entwickelte sich diese Skizze in den Folgetagen weiter.

Mit etwas Fantasie kannst du vielleicht schon den Wartebereich des ersten Simulators erkennen 😉

🖼️ 12.11.2024

Weiterentwicklungen & Tests

Mit weiteren Tagen Arbeit, fand ich immer mehr Gefallen am Erstellen von Designs und experimentierte mit Formen, Farben und Texturen. Zunehmend stellte ich zudem mein Ziel infrage, ein sehr simples Design, bestehend aus einfarbigen Formen, zu erstellen.

🎲 29.12.2024

Spielmethodik & Logik

Mit wachsendem Design wuchs auch der Wunsch mehr aus dem bisherigen Hobbyprojekt zu mache. Ich begon das Projekt immer ernster zu nehmen und überlegte mir Spielprinzip, Regeln und Aufbau. Im Zuge dessen entstand auch der erste Ansatz des Operations-Panels welches ich aus heutiger Sicht schrecklich unübersichtlich finde 🤣

✍️ 10.01.2025

Überarbeitungen im Design

Umso ernster ich mein “Spaßprojekt” nahm, desto mehr missfiel mir meine eigene Zielsetzung “Ein Simples Design zu erstellen und den Fokus auf die Operator-Tätigkeit zu legen”. Ich erkannte, wie viel besser komplexe Strukturen ins Gesamtbild passen und passte anschließend jede Stelle im Design mehrmals an meinen steigenden Anspruch an.

👩‍💻 10.01. – 06.08.2025

Coding

Nach ersten Tests mit verschiedenen Coding-Programmen – und trotz 0 Erfahrung in diesem Bereich – wurde die Realisierbarkeit meiner Vision eines eigenen Simulators immer greifbarer.

Im Zuge dessen teilte ich meine Idee im „EP-Friends-Forum“. Die dort erhaltenen Zusprüche gaben mir neue Motivation, sodass ich jeden Tag intensiv an der Fertigstellung von „OHM – THE SIM“ arbeitete, bis schließlich am 06.08.2025 eine erste Testversion veröffentlicht werden konnte.

🙇‍♂️ 08.10.2025

Planung & Vision 2

Bereits während der Entwicklung des ersten Simulators wuchs in mir der Wunsch, CoasterControls um einen weiteren Simulator zu erweitern.

Nach der Fertigstellung von „OHM – THE SIM“ setzte ich diesen Gedanken in die Tat um und begann mit den ersten Vorbereitungen für ein zweites Projekt. Die Wahl fiel – auch auf Wunsch eines Spielers – auf einen detailgetreuen Nachbau des CAN-CAN Coasters aus dem Europa-Park.